Kirill Kulikov

Kirill Kulikov

Software Engineer · AI Product Engineer

Dresden

Seit 2016 entwickle ich Webanwendungen — von Ruby-on-Rails-Systemen bis zu aktuellen KI-Produkten. Besonders gerne arbeite ich an Prototypen, klaren Nutzeroberflächen und sauberem Backend-Code. Durch meinen Hintergrund in der Medieninformatik denke ich Frontend, UX und Produktdetails von Anfang an mit.

Ruby on Rails
TypeScript
React
AWS Lambda
Mastra
Agentic AI
Unity3D
AR/VR
PostgreSQL
Kirill Kulikov

Über mich

Web-Entwickler seit 2016, aktuell AI Product Engineer in der Versicherungsbranche. Nach Medieninformatik B.Sc. und Angewandter Informatik M.Sc. an der HTW Dresden habe ich parallel mehrere Jahre Praxiserfahrung als Werkstudent gesammelt. Über die Jahre hat sich mein Schwerpunkt weiterentwickelt: angefangen bei klassischem Full-Stack mit Ruby on Rails, heute arbeite ich an KI-Produkten rund um Agenten, RAG und Vektorsuche. Daneben begleitet mich Spieleentwicklung mit Unity seit dem Studium. Inzwischen auch als Lehrthema, das ich jedes Sommersemester an der HTW Dresden weitergebe. Was gleich geblieben ist: Ich mag Software, die klar wirkt, gut benutzbar ist und sich auch nach mehreren Iterationen noch wartbar anfühlt.

10+

Jahre Erfahrung

KI

Agenten · RAG · Vektorsuche

Unity

Lehre · HTW Dresden

Web-Entwickler seit 2016, aktuell AI Product Engineer in der Versicherungsbranche. Nach Medieninformatik B.Sc. und Angewandter Informatik M.Sc. an der HTW Dresden habe ich parallel mehrere Jahre Praxiserfahrung als Werkstudent gesammelt. Über die Jahre hat sich mein Schwerpunkt weiterentwickelt: angefangen bei klassischem Full-Stack mit Ruby on Rails, heute arbeite ich an KI-Produkten rund um Agenten, RAG und Vektorsuche. Daneben begleitet mich Spieleentwicklung mit Unity seit dem Studium. Inzwischen auch als Lehrthema, das ich jedes Sommersemester an der HTW Dresden weitergebe. Was gleich geblieben ist: Ich mag Software, die klar wirkt, gut benutzbar ist und sich auch nach mehreren Iterationen noch wartbar anfühlt.

10+

Jahre Erfahrung

KI

Agenten · RAG · Vektorsuche

Unity

Lehre · HTW Dresden

Berufserfahrung

'24

AI Product Engineer

AKTUELL

Hayuno AG (vormals freeyou Insurance AG) · Köln (Full Remote)

09.2024heute

Entwicklung von Produkten mit KI im Versicherungsumfeld, vom schnellen Prototyp bis zur Vorstandspräsentation. Fokus auf produktionsnahe Umsetzung, technische Architektur und Koordination im Team.

TypeScript
Mastra
Hono
React
shadcn/Tailwind
PostgreSQL + pgvector
+4 mehr
'21

Lehrbeauftragter im Modul "Spiele- und Interaktionstechniken"

AKTUELL

HTW Dresden (nebenberuflich) · Dresden

04.2021heute

Praxisnahe Lehre und Projektbetreuung im Modul Spiele und Interaktionstechniken. Ich unterstütze Studierende bei Unity, AR/VR, Git, Codequalität und der Umsetzung interaktiver Projekte.

Unity3D
C#
ARFoundation
Git

04.2021heute

'22

Software Engineer (Ruby, Java, JavaScript)

freeyou Insurance AG · Köln (Full Remote)

07.202208.2024

Arbeit an zentralen Pricing Systemen für Versicherungsprodukte. Von Java Bestandslogik über eine neue Ruby Pricing Engine bis hin zu einem Frontend für die Tarifpflege.

Ruby
Rails
Grape
Sidekiq
Java Spring
React
+8 mehr
'22

Wissenschaftlicher Mitarbeiter

HTW Dresden, Lehrstuhl Prof. Dr. Markus Wacker · Dresden

02.202207.2022

Forschungsnahe Softwareentwicklung am Lehrstuhl. Entwicklung eines kollaborativen Mathematik-Whiteboards sowie Prototyping einer KI-gestützten Restaurierungshilfe für historische Marketerien.

TypeScript
React
Ruby on Rails
WebSockets
Python
TensorFlow
+2 mehr
'20

Software-Entwicklung im Forschungsprojekt

HTW Dresden, Lehrstuhl Prof. Dr. Markus Wacker · Dresden

09.202002.2022

Entwicklung eines modularen CMS für interaktive Lern-, Führungs- und Escape-Room-Formate. Mit Unity-Frontend, ortsbezogenen AR/NFC-Modulen und einem visuellen Editor für nicht-technische Redakteure.

JavaScript
React
MobX
Unity3D
ARFoundation
C#
'16

Software-Entwickler (Werkstudent)

webit! Gesellschaft für neue Medien · Dresden

07.201602.2022

Full-Stack-Webentwicklung an einer großen Vergabeplattform für öffentliche und gewerbliche Ausschreibungen. Ruby on Rails, Trailblazer-Architektur, Systemtests und strukturierte Arbeit im agilen Team.

Ruby on Rails
Trailblazer
Bootstrap
Bulma
CoffeeScript

Projekte

FEATURED

@ Hayuno · 2024–heute

KI-Assistent für Versicherungs-Support

Agentisches System zur KI-gestützten Beantwortung von Kundenanfragen im Versicherungs-Support, mit Dokumentrecherche, Human-in-the-Loop und optionaler Vollautomatisierung.

Federführende Entwicklung eines KI-Assistenten für den Versicherungs-Support, der eingehende Kundenanfragen analysiert, zusammenfasst und relevante Kunden- und Vertragsdaten extrahiert. Das System recherchiert passende Informationen aus Bestandsdaten und Versicherungsdokumenten wie AGBs, AKBs und Policen. Gefundene Passagen können von Sachbearbeitern geprüft, gewichtet und für die Erstellung von Antwortentwürfen genutzt werden. Je nach Kundenanforderung unterstützt die Lösung unterschiedliche Betriebsmodi. In Human-in-the-Loop-Prozessen bleibt die fachliche Kontrolle bei den Sachbearbeitern. Für einfache Fälle kann das System auch vollautomatisch antworten und bei Unsicherheit, fehlenden Informationen oder fachlicher Komplexität an Menschen eskalieren. Die erste Version entstand als Rails-basierter Prototyp mit React und Mantine. Später wurde die Lösung technisch weiterentwickelt und von einer containerbasierten Rails-Anwendung zu einem TypeScript-Stack mit Mastra, Hono, React, shadcn/ui und serverloser Infrastruktur auf AWS Lambda via SST migriert. Dadurch konnten Betriebskosten deutlich reduziert und einzelne Umgebungen wesentlich schlanker betrieben werden. Ein Schwerpunkt lag auf der Qualität der Recherche und Antwortgenerierung: Aufbau und Optimierung von Vektorindizes, Chunking-Strategien, Modellvergleichen und Workflows zur Bewertung relevanter Passagen. Die Lösung entwickelte sich vom klassischen RAG-Ansatz zu einem agentischen System mit gezielten Tool-Calls, Vektorsuche über pgvector, Zugriff auf strukturierte Daten und Navigation in Versicherungsdokumenten. Für unterschiedliche Teilaufgaben wurden verschiedene Modelle eingesetzt, etwa für Recherche, Bewertung relevanter Dokumentstellen, Datenextraktion und Formulierung der finalen Antwort. Ziel war nicht nur eine plausible Antwort, sondern eine nachvollziehbare Antwort auf Basis prüfbarer Quellen. Das Projekt wurde mehrfach mit Fachabteilungen und Stakeholdern im Konzernumfeld abgestimmt, präsentiert und anhand realer Anforderungen weiterentwickelt.

TypeScript
Mastra
Hono
React
shadcn/Tailwind
pgvector
AWS Lambda

+1

FEATURED

@ Hayuno · 2024

DocMate – KI-gestützte Dokumentenanalyse

KI-gestützte Analyse großer Versicherungsdokumente mit Klassifikation, Datenextraktion und Chat für Rückfragen zu Schadenakten, Rechnungen und weiteren Unterlagen.

TypeScript
Mastra
React
shadcn/Tailwind
pgvector

+2

FEATURED

@ HTW Dresden, Lehrstuhl Prof. Wacker · 2020–2022

Cutlet: Modulares CMS für AR-Outdoor-Spiele

Plattform zur Erstellung interaktiver Outdoor-Spiele, Stadtführungen und AR-Rätsel mit grafischem Editor, deklarativer Spiellogik und Unity-basiertem Player.

Unity3D
ARFoundation
C#
Crystal
Amber

+2

FEATURED

@ HTW Dresden, Lehrstuhl Prof. Wacker · ca. 2018

Historische Sonnenuhren: 3D-Simulation für Museumskontext

3D-Simulation historischer Sonnenuhren mit frei wählbarem Standort, Datum und Uhrzeit. Sonnenstand, Schattenwurf und Mechanik werden astronomisch berechnet.

Unity3D
C#

Weitere Projekte

@ Hayuno · 2022–2024

Deklarative Tarifpflege-Plattform

Plattform zur deklarativen Pflege komplexer Versicherungstarife, Formulare und Berechnungslogik, inklusive Simulation, Validierung und generierter UI.

Ruby on Rails
React
MobX
Mantine

@ HTW Dresden, Lehrstuhl Prof. Wacker · 2022

Kollaboratives Mathematik-Whiteboard

Excalidraw-Erweiterung für den Mathematik-Unterricht mit Handschrifterkennung, LaTeX-Bearbeitung und Echtzeit-Kollaboration

TypeScript
React
Ruby on Rails
WebSockets

+3

@ HTW Dresden, Lehrstuhl Prof. Wacker · 2022

KI-gestützte Farbrekonstruktion historischer Marketerien

Prototyp zur digitalen Rekonstruktion ursprünglicher Farbgebung historischer Holzeinlegearbeiten mit Bildsegmentierung, Modelltraining und mobiler Maskenkorrektur.

Python
TensorFlow
Mask R-CNN
React Native

Studierendenteam, Master-Zeit · ca. 2020

Escape the Cave: Pulsgesteuertes Horrorspiel

Unity-Horrorspiel, bei dem der Puls des Spielers das Verhalten des Monsters und die Intensität der Schockmomente beeinflusst.

Unity3D
C#
Game Design
Hardware-Integration

Open Source · seit 2019

Hathor: Contracts und Operations für Crystal

Open-Source-Bibliotheken für validierbare Datenobjekte und strukturierte Business-Logik in Crystal, inspiriert von Trailblazer aus der Ruby-Welt.

Crystal
Validations
Open Source
JSON

+1

Open Source · seit 2019

Heimdall: Contracts und Controller für JavaScript

Framework-unabhängige JavaScript-Bibliotheken für validierbare Datenobjekte und strukturierte Kommunikation zwischen Frontend und Backend.

JavaScript
Contracts
REST
WebSockets

+1

Visuelle Arbeit & Demos

Eigene technische Demos & interaktive Experimente — von Shader-Entwicklung bis Game-Prototypen.

Watch Demo

Video Demo

· persönliches Demo · ca. 2020/2021

Unity Shader Studie – Wasser, Wind und Vegetation

Eigene Wasser- und Wind-Shader in HLSL/Unity, animierte Szene mit Blumen, die durch den Asphalt einer leeren Großstadt brechen.

Selbstgeschriebene Shader (Wasserspiegelung mit Sun-Glare, Wind-Verformung für Vegetation), Komposition als ruhige Animation.

Unity3D
HLSL
Shader Programming

Skills

Backend & Architektur

Ruby on RailsGrapeHonoMastraJava SpringCrystal AmberTrailblazer

Frontend & UI

ReactMobXTypeScriptMantineshadcn/uiTailwindBootstrapBulma

AI & Daten

RAGAgentische SystemeVektorsuchepgvectorPostgreSQLlokale LLMs (Gemma, Qwen)Anthropic / OpenAI APIsCursorClaude CodeopencodeJetBrains AICodex

Spieleentwicklung, 3D & Mobile

Unity3DC# / HLSLVisual ScriptingARFoundationReact Native

Infrastruktur & DevOps

AWS LambdaSSTDockerTerraformGitLab CI/CDnginxSidekiq

Programmiersprachen

Ruby

Fließend

TypeScript / JavaScript

Fließend

C#

Fließend

Python

Solide

Java

Solide

Crystal

Solide

C / C++

Grundkenntnisse

PHP

Grundkenntnisse

Ausbildung & Mehr

Ausbildung

M.Sc. Angewandte Informatik

HTW Dresden

20182022

1,8

B.Sc. Medieninformatik

HTW Dresden

20132018

2,5

Fachhochschulreife Technik

Fortis-Akademie Chemnitz

20112013

1,2

Sprachen

Deutsch

Muttersprache

Russisch

Muttersprache

Englisch

fließend

Interessen

Spielentwicklung
Escape Rooms
Restauration alter Computerelektronik
Fotografie
SciFi-Literatur
Laufen / Joggen

Kirill Kulikov

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